David Lynch dans l’univers des jeux vidéo : des titres inspirés des œuvres du génial réalisateur

Au cours de la soirée d’hier, nous avons appris avec tristesse le décès de David Lynch, ce réalisateur de génie qui a réussi à marquer l’histoire du cinéma et des séries télévisées avec un style dérangeant et intriguant qui a fasciné des générations de curieux. Ses projets ont eu un tel impact sur la culture occidentale (et au-delà) que influencent et inspirent également de nombreux jeux vidéo.

Dans cet article, en hommage au travail créatif du maître, nous aimerions mentionner quelques-uns des jeux vidéo qui ont été inspirés par les œuvres du réalisateur. Nous tenons à souligner que le choix des œuvres que nous verrons dans cet article est basé sur des goûts subjectifs et que cette analyse n’a pas pour but de dresser une liste de toutes les œuvres qui ont été, explicitement ou non, inspirées par le travail de David Lynch.

Jeux vidéo inspirés par l’œuvre de David Lynch

Cette juxtaposition peut en surprendre plus d’un, mais le développeur de Nintendo, Takashi Tezuka, n’a jamais caché le lien important entre le chef-d’œuvre de la Game Boy et la série télévisée. « Secrets de Twin Peaks de 1990. Comme l’ont également confirmé de nombreux entretiens et études approfondies, la structure anti-traditionnelle du jeu a été fortement influencée par l’œuvre télévisée à de nombreux égards.

Link, comme Dale Cooperse retrouve dans un petit monde fait de règles et de liens qui lui sont propres, totalement inconnus et étrangers. Ce monde est habité, dans les deux cas, par des personnages bizarres qui se connectent les uns aux autres de manière tout à fait inattendue.

link et marin sur la plage par g

Comme si cela ne suffisait pas, les développeurs de Nintendo ont également repris de Twin Peaks les éléments suivants le rôle fondamental du rêve pour le développement de l’histoire : comme nous l’avons raconté dans notre dossier consacré au 30ème anniversaire du jeu, le rêve est un thème fondamental pour comprendre l’univers de Link’s Awakening, tout comme il l’est dans la série pour découvrir les secrets de Twin Peaks.

Bien qu’il n’y ait pas de déclarations officielles à ce sujet, de nombreux utilisateurs soupçonnent qu’une opération similaire a été menée à l’égard de le chapitre de Majora’s Maskqui reprend de nombreux éléments de Link’s Awakening, en y ajoutant une touche de grotesque glauque qui semble s’inspirer en tout point des atmosphères créées par le maître.

Majora Mask

Alan Wake 2

Le candidat au GOTY 2023 doit également une grande partie de son atmosphère et de sa structure à l’œuvre du maître : Sam Lake lui-même nous en parle lors d’une interview publiée sur les chaînes officielles des BAFTA Awards. Sam Lake a, plus généralement, décrit la série Twin Peaks comme une source d’inspiration profonde, non seulement pour le dernier projet sur lequel il a travaillé, mais aussi pour l’ensemble de la saga Alan Wake.

« Ce mélange absurde d’humour et de terreur à outrance qui caractérise profondément Twin Peaks donne lieu à une structure unique et parfaitement équilibrée dont nous nous sommes fortement inspirés pour recréer le petit monde plein de mystère et d’horreur, où les tons s’entremêlent sans jamais se chevaucher, d’Alan Wake »

Sam Lake décrit son approche de l’écriture de jeux vidéo, donc non seulement d’Alan Wake mais aussi de Control, Max Payne et des autres travaux de Remedy, tels que une approche cinématographiqueou mieux encore, comme si l’on écrivait une saison entière d’une série télévisée.

Alan Wake II

Prémonition mortelle

Présenté au Tokyo Game Show 2007 sous le titre provisoire « Rainy Woods », Deadly Premonition d’Access Games et Hidetaka Suehiro est probablement le plus flagrant des titres faisant référence à la série Twin Peaks : les développeurs n’ont jamais caché de références à la série dans le jeuAu contraire, ils en ont inclus de multiples, réservées aux fans avertis, comme pour rendre hommage à l’œuvre de Lynch.

En partant de la structure de l’intrigue pratiquement parallèle, en passant par la ressemblance physique et caractérielle des personnages principaux, jusqu’aux atmosphères inquiétantes et lysergiques présentées, Deadly Premonition est en tout point un hommage à Twin Peaks sous la forme d’un jeu vidéo de survival horror qui, outre son excellente structure narrative évidente, a reçu un accueil mitigé de la part des critiques en raison de problèmes de rythme purement techniques et structurels. Cela n’a pas empêché la réalisation de plusieurs suites à l’œuvre.

original

Autres projets qui semblent s’inspirer des travaux de Lynch

Voici quelques œuvres qui, en l’absence de toute déclaration de la part des développeurs qui pourrait ou non confirmer l’inspirationont souvent été considérés par les fans comme des dérivés des histoires racontées par le légendaire réalisateur, que ce soit par des choix narratifs ou stylistiques :

  • Life is Strange
  • Silent Hill 2
  • Paratopic
  • Toute la série Metal Gear Solid
  • Catherine
  • La disparition d’Ethan Carter

De nombreux des aperçus entièrement réalisés par des fans ont été faites au fil des ans pour justifier ces parallèles : de l’approche cinématographique proposée par les œuvres de Hideo Kojima au rôle du rêve brisant la réalité dans le titre Catherine d’Atlus.

David Lynch s’en va, comme l’a raconté sa famille dans le message par lequel elle a annoncé son départ, un trou dans le monde de l’artNous espérons que ses œuvres pourront à nouveau inspirer de nouveaux développeurs, donnant vie à une série d’aventures capables de fusionner l’horreur et l’humour avec un style inquiétant et onirique qui a désormais un nom et un prénom.

David-Lynch

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Adrien Fernandez Redacteur
Rédacteur addict aux gachas et passionné de Shonen. Je préfère lire des mangas que regarder les adaptations en animés, mais il m'arrive souvent de faire les deux.
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