Dans le paysage vidéoludique, peu de titres ont réussi à capturer l’essence et la poésie du Japon féodal comme Ghost of Tsushima. Avec le Director’s CutIl y a quelques années, Sucker Punch a développé l’histoire de Jin Sakai et élevé l’expérience de jeu à un nouveau niveau, mais aujourd’hui, avec ce portage sur PC, la barre a été relevée une fois de plus, et cette fois-ci probablement de façon permanente.
Le portage sur PC de Ghost of Tsushima Director’s Cut a introduit de nouvelles fonctionnalités significatives qui enrichissent l’expérience de jeu. Parmi les plus pertinentes, nous trouvons l’intégration de l’application DLSS et FSR 3qui permettent aux joueurs de d’exploiter simultanément deux des solutions d’upscaling les plus avancées et l’amélioration de la qualité d’image, mais suivez notre test complet si vous voulez en savoir plus sur les performances de Jin Sakai sur les ordinateurs.
Le voyage de Jin Sakai
Pour ceux qui ne connaissent pas l’intrigue, faisons un arrêt rapide. Ghost of Tsushima Director’s Cut (en anglais) nous plonge à nouveau dans les vicissitudes de Jin Sakai, l’homme à la tête de l’entreprise. fin des années 1200pendant la première invasion mongole du Japon. Jin est un jeune samouraï et l’un des derniers membres du clan Sakai, qui doit faire face à une invasion dévastatrice des forces mongoles sur l’île de Tsushima. Après une première bataille catastrophique au cours de laquelle presque tous les samouraïs sont tombés au combat, Jin survit miraculeusement et se trouve confronté à un choix difficile : honorer le code traditionnel des samouraïs ou s’adapter pour sauver son peuple et sa terre. Avec le soutien de son mentor et oncle, Lord Shimura, et d’autres alliés, Jin doit trouver le moyen de sauver son peuple et sa terre. un équilibre entre l’honneur et la nécessitédevenant ainsi le « Wraith » de Tsushima.
Au cours du voyage de Jin nous nous battrons non seulement contre les Mongolsmais aussi contre les convictions et les dilemmes moraux du protagoniste qui découlent de son utilisation croissante de la furtivité et de tactiques non conventionnelles pour les samouraïs, qui visent plutôt à maintenir une certaine rigueur morale, la loyauté, le sacrifice et l’identité alors que nous naviguons à travers les complexités de devenir un héros dans une ère de guerre et de désespoir.

En Le fantôme de Tsushima On peut choisir d’affronter les ennemis directement avec le katana ou utiliser des tactiques furtives pour frapper dans l’ombre, les tactiques de combat sont entre nos mains, même si malheureusement, quel que soit notre choix, elles ne sont pas toujours faciles à mettre en œuvre. n’aura aucun impact sur le déroulement de l’histoirece qui, honnêtement, pour un jeu Sucker Punch, est un peu paradoxal, mais nous avons confiance en la suite.
Mention honorable pour The Mode Légendes par Fantôme de Tsushimaqui est un ajout intéressant au jeu principal et qu’il faut absolument essayer. Il emmène les joueurs dans un voyage surnaturel en coopération multijoueur. Legends propose quatre modes de jeu différents : Histoire, Survie, Incursion et Rivalité. Le mode Histoire permet à deux joueurs d’affronter des missions épiques racontées par Gyozen, En survie, jusqu’à quatre joueurs pour défendre Tsushima contre des vagues d’ennemis, avec des récompenses croissantes pour l’endurance et l’accomplissement d’objectifs bonus. Incursion nécessite une équipe de quatre joueurs hautement coordonnés pour relever des défis épiques en trois parties dans le royaume d’Iyo, tandis que Rivals voit s’affronter deux équipes de deux joueurs. pour vaincre des vagues d’ennemis et s’infliger mutuellement des dégâts.
Un portage de qualité
La version PC de Ghost of Tsushima Director’s Cut atteint des sommets techniques que nous considérons comme inexplorés. Non seulement la qualité graphique du jeu est toujours au plus haut niveau, non seulement le portage par Nixxes est d’excellente qualité, mais ici, pour la première fois, les joueurs peuvent bénéficier des technologies DLSS et FSR 3 simultanémentqui offre non seulement l’expérience visuelle améliorée de la technologie Nvidia, mais aussi les performances optimisées de la technologie Frame Generation d’AMD. Sur la configuration que nous avons utilisée pour le test (Ryzen 5 5600x, 3060Ti, 32 Go de RAM DDR4 et SSD), le jeu atteint confortablement les performances suivantes 70 FPS avec tous les paramètres au maximum et les deux technologies activées simultanément..

Tout cela combiné à la prise en charge de DualSense (toujours et uniquement câbléNous avons maintenant compris que Sony n’a aucune envie de mettre en œuvre la fonctionnalité DualSense sur les PC sans fil) avec son produit retour haptique avancé, offre des vibrations de précision qui enrichissent chaque expérience de jeu, rendant chaque pas et chaque galop tangible d’une manière immersive et agréable. En outre, les gâchettes adaptatives s’avèrent essentielles, offrant une résistance réaliste lors de l’extension d’un arc ou de l’utilisation d’outils tels que le grappin et la sarbacane, pour une immersion totale dans le jeu comme seule la manette de Sony peut le faire.
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De plus, le Director’s Cut par Fantôme de Tsushima contient l’extension « Île d’Iki« qui ajoute environ sept heures de jeu, avec de nouvelles quêtes principales, des activités annexes et des objets à collectionner. Parmi les nouveautés, citons la capacité de Jin à charger à cheval contre ses ennemis et l’introduction de chamans qui donnent du pouvoir aux troupes mongoles, rendant les batailles plus stratégiques et plus difficiles.

Une expérience immersive et améliorée
Ghost of Tsushima Director’s Cut (en anglais) pour PC est une évolution du titre original qui apporte à l’ordinateur tout ce que les joueurs de PlayStation ont aimé sur leurs consoles jusqu’à présent. Cette version est la meilleure façon de découvrir la légende de Jin Sakai. Que vous soyez un fan de longue date ou un nouvel aventurier, préparez-vous à prendre le katana et à plonger dans les profondeurs de la culture des samouraïs.
Ghost of Tsushima Director’s Cut est un jeu vidéo d’aventure et de furtivité développé par Sucker Punch et édité par Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 4 et PS5 à partir du 20 août 2021 et aujourd’hui. également disponible sur PC à partir du 16 mai 2024
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Note – 8.5
8.5
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Ghost of Tsushima Director’s Cut est un jeu vidéo d’aventure et de furtivité développé par Sucker Punch et édité par Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 4, PS5 à partir du 20 août 2021 et désormais également disponible sur PC à partir du 16 mai 2024.