La sortie de Dragon Age : The Veilguard a suscité de nombreuses controverses parmi les fans et les critiques, qui sont divisés sur le titre depuis le premier jour. Le jeu a été acheté par beaucoup moins d’utilisateurs que ce qu’EA avait initialement prévu, ce qui a entraîné un début d’année fiscale désastreux pour l’entreprise, qui s’est exprimée aujourd’hui pour la première fois sur la situation liée au dernier jeu de la marque.
En effet, lors d’une réunion avec les investisseurs, le PDG d’EA Andrew Wilson a abordé la question de l’échec de Dragon Age : The Veilguard, en déclarant que le titre aurait très bien fonctionné au lancement et aurait été très bien accueilli par les critiques. Le PDG va même plus loin en déclarant que le public s’est engagé depuis la sortie du film en raison de la récit de haute qualité.
Il s’agit là d’opinions assez singulières et très difficiles à croire compte tenu des nombreuses critiques qui ont entouré le titre depuis sa sortie. En effet, les critiques et les fans sont unanimes pour dire que The Veilguard est au moins un des meilleurs jeux de l’année. problématique pour la continuité de la saga Dragon Age
Dragon Age : The Veilguard, le vrai problème du titre selon EA
Face à cet « excellent accueil » de la part des critiques et des joueurs, le PDG d’EA commente que le vrai problème de Dragon Age : The Veilguard, pour lequel de nombreux utilisateurs l’ont déjà abandonné ou ont décidé de ne pas l’acheter, est le suivant l’absence de multijoueur.
L’absence d’un « monde partagé » multijoueurs serait donc également à l’origine des mauvaises ventes du titre. C’est une opinion très difficile à croire et à partager, et nous ne pouvons nous empêcher de nous demander si EA lui-même croit en ces mots, ou s’il s’agit simplement d’une tentative de réparation, en cherchant d’autres coupables que le désastre narratif ou les retouches dans le jeu.