Le CV d’un créateur n’est peut-être pas tout, mais dans certains cas, il suffit à rendre un jeu digne d’attention. Et quand ce créateur répond au nom de Hironobu Sakaguchi alors l’attention est certainement élevée. Et si ce créateur fait appel à un compositeur nommé Nobuo Uematsu alors l’attention doit être très grande. Parce que le père même de Final Fantasy avec son équipe Mistwalker et la collaboration de légendaire compositeur japonais, a donné naissance en 2021 à Fantasian. Un JRPG classique au tour par tourcapable de faire revivre aux joueurs les premiers succès signés par son créateur, mais en même temps capable d’offrir une vision moderne qui compte parmi les plus innovantes du genre ces dernières années. Les environnements de jeu, constitués de dioramas faits à la main, apportent la touche finale à un projet très prometteur.
Et en effet Fantasianpublié à l’origine en exclusivité Apple Arcadea déjà été célébré à l’époque par les critiques, mais il est resté quasiment absent des bibliothèques des joueurs en raison de sa plate-forme non traditionnelle. C’est pourquoi nous sommes ravis aujourd’hui de pouvoir vous parler de Fantasian Neo Dimension, réédition pour Steam, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Une réédition en collaboration avec Square Enix qui apporte au titre une résolution 4K (évidemment pas sur Switch), des doublages anglais et japonais et une nouvelle difficulté. Ce sont tous des ajouts bienvenus, mais le plus important est peut-être que ce jeu puisse enfin être découvert par un public plus large. Nous avons pu essayer la version Nintendo Switch par Fantasian Neo Dimension et nous vous en parlons dans cette revue. Nous commençons.
Fantasian et ses clichés : où est le problème ?
Fantasian Néo Dimension est la démonstration la plus claire de la façon dont on peut utiliser des clichés et des solutions narratives qui ont été vus maintes et maintes fois, tout en parvenant à une intrigue narrative passionnante. L’histoire tourne autour de Leo, le protagoniste prédestiné typique frappé d’amnésie. Avec ses compagnons de voyage, il doit sauver le monde d’entités divines maléfiques apparemment inaccessibles et élucider le mystère de la “mechteria”, une infestation mécanique qui recouvre le monde entier.
Protagoniste prédestiné, amnésie, dieux maléfiques. Autant d’éléments que nous connaissons bien. Mais l’équipe de Mistwalker les a appliquées avec une grande connaissance du genre, créant une histoire intrigante dans un monde passionnant, avec plusieurs rebondissements pour tenir les joueurs en haleine et une veine d’ironie dans le dialogue des protagonistes qui, dans certains cas, va à l’encontre des clichés du genre.
Mais ce qui surprend vraiment, c’est le rythme. Fantasian Neo Dimension est une succession d’événements, avec très peu de moments de ralentissement et pratiquement aucun temps mort pendant les quelque 60 heures nécessaires pour terminer le titre. La narration se déroule avec beaucoup de dialogues à l’écran, quelques scènes d’interlude plus élaborées, et aussi par le biais d’un simple texte avec une illustration en arrière-plan. D’un côté, cette dernière solution trahit la nature sobre de la production, mais d’un autre côté, elle crée des moments qui sont à leur manière particuliers et délicieux, capables de nous transporter dans la scène en plein style visual novel. Il s’agit sans aucun doute d’un élément qui a grandement bénéficié de l’introduction du doublage dans cette édition du jeu, avec la possibilité de choisir entre l’anglais et le japonais. Dans les deux cas, un excellent travail a été fait, vous permettant de choisir votre préféré. En ce qui concerne les textes, il faut noter l’absence de l’italien dans cette nouvelle édition.
Fantasian Neo Dimension propose l’un des systèmes de jeu au tour par tour les plus innovants.
Tout comme l’histoire, le gameplay de Fantasian Neo Dimension est un classique. Mais les idées de Sakaguchi et l’équipe de Mistwalker nous offre l’une des meilleures interprétations du genre tour par tour depuis des années.
L’un des problèmes de nombreux systèmes au tour par tour est qu’arrivé à un certain point du jeu, on se retrouve souvent à sélectionner les mêmes commandes et capacités encore et encore, dans un processus qui laisse souvent peu de place à la stratégie. Fantasianen revanche, rend ses virages extrêmement stratégiques. Les attaques de base ou les capacités de nos personnages auront des trajectoires ou des zones d’effet. Dans les deux cas, nous pouvons orienter la direction du coup. Si pour les capacités de zone, cela se limite à un simple déplacement sur les ennemis, avec les mouvements de trajectoire, nous pouvons jouer beaucoup plus en courbant même le coup. Il peut arriver, par exemple, que nous nous retrouvions avec trois ennemis faibles à l’élément Lumière, mais couverts par deux ennemis dotés de capacités de blocage qui nous empêcheraient de frapper les trois qui se trouvent derrière eux. En déplaçant l’analogique, nous pouvons simplement courber le sort et contourner les deux ennemis qui nous protègent pour frapper les adversaires qui se trouvent derrière.
Cette mécanique ne donne pas seulement du poids au placement des ennemis sur le terrain, elle rend le tout beaucoup plus intéressant et vous encourage à trouver la manière la plus efficace de résoudre un affrontement.
Et ce caractère stratégique est poussé à son paroxysme par une autre mécanique innovante : le système Dimengeon. Un autre problème historique du genre tour par tour est celui des rencontres aléatoires, qui perturbent et fragmentent l’exploration de nouveaux lieux. Le système Dimengeon permet de retarder ces rencontres en accumulant jusqu’à trente ennemis et en les mettant de côté. Une fois la trentaine atteinte, une vague de combat se déclenche automatiquement avec une douzaine d’ennemis à affronter à la fois. S’il est vrai que le risque d’affronter autant d’ennemis en même temps est plus élevé, il est également vrai qu’avec autant d’ennemis sur le champ de bataille, il sera possible d’exploiter au maximum nos compétences, voire de frapper cinq ou six ennemis à la fois. De plus, des buffs apparaîtront sur le champ de bataille, qui, s’ils sont touchés par nos trajectoires, permettront au joueur d’obtenir des buffs offensifs ou de gagner un tour en sautant l’ordre établi.
Un système qui permet donc d’un seul coup au joueur d’explorer plus sereinement les zones du jeu tout en l’amenant à exploiter au mieux les mécaniques de trajectoires.
Et nous vous assurons qu’il est crucial de tirer le meilleur parti de la mécanique en Fantasian. En particulier contre les boss, conçus comme de véritables combats d’énigmes, où il sera nécessaire de frapper différentes parties du boss de la bonne manière et au bon moment, ou de manipuler les serviteurs dans le combat d’une manière particulière.
De plus, il s’agit d’un jeu résolument classique en ce qui concerne la difficulté. Les difficultés Normal et Difficile sont disponibles dans cette version, cette dernière étant la seule présente dans la version originale du jeu. Et elle est brutale. Fantasian Neo Dimension ad Hard est un jeu qui demande beaucoup de stratégie, de compréhension de ses propres moyens et aussi de comprendre quels personnages de notre groupe sont les plus aptes à résoudre ce genre d’affrontement. Surtout dans la deuxième moitié du jeu, certains boss atteignent la limite de ce qui est correct, parfois en la dépassant un peu. La difficulté normale ajoutée à cette édition nous a semblé être un très bon compromis. Elle ne rend en aucun cas le jeu facile, bien au contraire, mais elle permet même à ceux qui ne cherchent pas un JRPG sur lequel transpirer beaucoup d’apprécier l’expérience.
La personnalisation des membres du groupe sera assez simple au début, avec une arme, un équipement et un accessoire à équiper. Plus tard, cependant, nous débloquerons pour chaque personnage la carte de croissanceun arbre de compétences qui nous permettra de débloquer différentes compétences et modifications statistiques pour nos personnages, ce qui nous permettra de les rendre plus conformes à notre style de jeu.
Enfin, si vous n’étiez pas satisfait du défi offert par le jeu de base, vous pourrez vous mesurer au Royaume du Vide. Une zone totalement optionnelle avec trois niveaux de difficulté croissante comprenant une série de combats de boss résolument complexes que vous devriez aborder en tant que contenu post-game. Et peut-être même après avoir joué au New Game+ qui, d’une manière très spéciale, une fois débloqué, vous permettra de commencer même sans avoir terminé le jeu.
Une direction artistique comme on n’en a jamais vu
Quand il a été annoncé Fantasian il y a un élément qui a immédiatement suscité l’intérêt de tous : les dioramas. Chaque environnement de jeu est réalisé à l’aide de dioramas fantastiques qui sont faits à la main puis numérisés pour le jeu. Plus de 150 dioramas ont créé l’univers du jeu, offrant une esthétique unique et fascinante au titre de Mistwalker.. Les environnements sont vraiment magnifiques et grâce aux effets numériques et aux modèles 3D ajoutés au décor artisanal, tout prend vie de manière organique.
Explorer le monde du jeu à la recherche de secrets, de quêtes secondaires (qui approfondissent l’histoire du jeu de manière très intéressante) et résoudre des énigmes environnementales est honnêtement quelque chose dont on ne se lassera jamais dans Fantasian.
Ce choix particulier ne manque cependant pas de petits problèmes. Dans certains cas, la résolution des environnements n’est pas très élevée, presque granuleuse, ce qui n’est certainement pas aidé par la version Nintendo Switch testé par nos soins. La caméra n’est pas non plus toujours parfaite. Habituellement fixe, le cadrage change pour nous montrer des angles plus propices à l’exploration. Il en résulte parfois un zoom excessif sur le personnage et surtout une perte de contrôle des mouvements. Avec de nombreuses rotations de la caméra, on se retrouvera en effet à devoir relâcher l’analogique pour réorienter le mouvement du personnage.
Heureusement, mis à part ces problèmes, le jeu tourne bien et ne présente pas de bugs, ce dont nous nous réjouissons compte tenu des problèmes rencontrés dans la version originale.
Nous terminons en célébrant l’immense travail accompli une fois de plus par Nobuo Uemtasu. Un maître absolu qui sait donner des émotions à chaque fois qu’il se met au travail. Fantasian Neo Dimension nous offre un Uematsu à double visage. On retrouve à la fois son style classique, avec seulement des notes de piano pour accompagner les moments les plus excitants du jeu, mais aussi un Uematsu plus moderne, qui utilise certains décors et thèmes du jeu pour expérimenter l’électronique et nous donner des mélodies différentes.
Mais Fantasian Neo Dimension fait également un clin d’œil aux fans de Final Fantasy. Grâce à la collaboration avec Square Enix Pour cette édition, il sera possible de changer le thème des combats pour des thèmes de la série, comme ceux de Final Fantasy XIV, Final Fantasy VII ou Final Fantasy Pixel Remastered.
Conclusions
Si la classe n’est pas de l’eau, la capacité à créer des jeux vidéo est également quelque chose qui ne semble pas se perdre avec le temps. Ce qui risque de se perdre, c’est la capacité à évoluer et à s’adapter au moment historique. Mais ce n’est visiblement pas un problème pour Hironobu Sakaguchi et son équipe de Mistwalker. Fantasian Neo Dimension est un vieux classique qui réussit à enseigner comment faire un jeu au tour par tour aujourd’hui. Un pont parfait entre le passé et le présent du genre, capable de séduire aussi bien les nostalgiques d’une époque révolue que les nouveaux fans de JRPG au tour par tour. Une expérience qui, grâce à d’excellentes idées et à une direction artistique exceptionnelle et unique, parvient à surmonter sans problème les limites de budget et de production de la Triple-A moderne. La musique de Nobuo Uematsu est la cerise sur le gâteau. l’une des meilleures interprétations modernes du genre.
Fantasian Neo Dimension
Note – 8.5
8.5
VOTE
Fantasian Neo Dimension est la réédition que nous attendions pour que le public puisse découvrir ce joyau de Mistwalker, Sakaguchi et Uematsu.