Rise of the Ronin – Critique : le monde ouvert japonais de Team Ninja

Team Ninja par Koei Tecmo a récemment été le protagoniste de plusieurs sorties de jeux vidéo notables, qui ont souligné les éléments identitaires de l’éditeur japonais. Avec Nioh, le public a assisté à une révolution en termes de gameplay qui a donné naissance à de grands titres comme Nioh 2, Stranger of Paradise – Final Fantasy : Origin et le récent Wo Long : Fallen Dinasty, un ensemble d’œuvres qui ont trouvé un terreau fertile auprès des fans de jeux vidéo. expériences hardcore. C’est maintenant au tour de L’ascension des ronin.

Le nouveau titre de l’équipe est né d’une développement qui a duré plusieurs annéesqui s’est avéré être le plus ambitieux de l’histoire de l’éditeur japonais, soutenu par son partenaire Sony Interactive Entertainmentqui hérite d’unen exclusivité sur PlayStation 5 capable de mettre en avant toutes les valeurs de production des créatifs de Koei Tecmo.

Rise of the Ronin est un jeu d’action en monde ouvert se déroulant pendant la période Bakumatsu.en L’ère Edo. Cette période a vu la fin de la Shogunatreprésentant ainsi une fascinante parenthèse historique sur laquelle construire une cadre ludique riche de contenu et de personnalisation de l’expérience. Voyons donc comment Rise of the Ronin s’en sort dans notre avis.

La voie du ronin

L’approche historique est évidente dès les premières mesures, dans lesquelles nous serons appelés à la personnalisation du protagoniste et de sa compagne. Nous nous faisons passer pour un Lame voiléeun guerrier formé pour s’opposer à la Shogunat Tokugawa et le “Les “bateaux noirs” américains. Diverses vicissitudes nous amènent à nous faire passer pour l’un des Lames jumellesen tant que ronin sans maître dans un Japon en conflit. Le pays est en train de vivre de profonds bouleversements à une époque de grands changementsoù ils vibrent différentes factions qui contiennent l’avenir du même. En ce sens, nous ferons la connaissance de plusieurs personnages historiques importantschoisissant parfois un camp pour des résultats à découvrir.

De nombreuses équipes de développement actuelles apprécient l’approche du monde ouvert pour donner vie à leurs œuvres. Dans le cas de Rise of the Ronin, Team Ninja n’a pas oublié l’ambiance arcade, où le jeu se déroule dans un environnement ouvert. nous trouvons d’une part un vaste monde ouvert standardisé de points d’intérêt et de quêtes, d’autre part une approche plus linéaire des missions principales exactement comme dans les titres précédents du studio, où nous devrons préparer et accomplir la tâche dans un monde ouvert standardisé. cadre de conception de niveau bien défini. Lors de l’exploration, en revanche, nous serons en mesure de traiter les “troubles à l’ordre public“d’être libéré des diverses menaces, ou des fugitifsdes adversaires plus forts que la normale pour être traduits en justice, ainsi que toute une série de activités secondaires de diverses natures.

En résumé, il s’agit d’un open world très classique qui n’apporte pas de réelle nouveauté dans l’approche du genre, mais la force de l’équipe japonaise réside dans le fait qu’il s’agit d’un jeu de rôle. un système de combat qui s’avère une fois de plus une certitude en termes de profondeur, de technicité et de personnalisation. Pour l’essentiel, compte tenu également de la limitations techniques du titre qui ne lui permettent pas de se concentrer sur les aspects graphiques et esthétiques significatifs dans la mesure où ils soutiendraient les excursions, la lutte est ce qui implique le plusavec un grand nombre de systèmes qui se combinent bien.

Il est possible d’équiper deux armes de corps à corps différentes et deux armes à distance. Les premières peuvent être maniées avec différents stylesqui modifieront la configuration du combat et les capacités inhérentes, étant plus ou moins efficaces par rapport aux différents ennemis qui nous affronteront. L’arsenal est extrêmement vaste et en plus des valeurs numériques, il faut aussi tenir compte d’un certain nombre de facteurs. croissance pour les différentes catégories d’armes par le biais de l’utilisation, ce qui ajoutera divers bonus à l’utilisation.

Il existe également la fonction l’amélioration du protagoniste grâce à branches de compétencequi ajoutent des fonctionnalités supplémentaires au gameplay grâce à une série d’améliorations couvrant tous les aspects du système de combat et au-delà. Il est tout à fait naturel, étant donné le grand nombre de systèmes impliqués, que les équilibrage n’est pas exactement à un bon niveau et, dans ce sens, il est possible de faire des économies. de régler la difficulté du jeu à partir de trois options disponiblespour ceux qui souhaitent vivre Rise of the Ronin sur plusieurs niveaux en fonction de leurs besoins, s’avère être un titre plus accessible que les précédents travaux du studio.

La progression, en plus de la croissance de son ronin, passe par un système de dialogue à réponses multiples capable de changer l’issue des missionsainsi que les mécanismes de Liens affectant les personnages de l’époque avec lesquels nous entrons en contact. Certains moments de la narration permettront de renforcer la relation avec certains personnages plutôt qu’avec d’autresen raison de leur position par rapport aux événements historiques racontés, et chaque relation cultivée peut donner accès à des bonus exclusifs. En fonction des choix les plus cruciaux, on peut accéder à différentes fins qui reflètent la position prise par le protagoniste.

Rise of the Ronin, scène

Team Ninja concentrée dans Rise of the Ronin tous les l’expérience accumulée au fil des ans avec les différentes productions qui ont fait la fortune du studio, le mixage plusieurs mécaniques familières. Les amateurs trouveront contaminations évidentesainsi que des nouveautés, telles que l’ajout de des dynamiques de furtivité simplistes contextuelles au monde ouvert qui jouent leur rôle sans infamie ni louange.. I réflexions s’avèrent une fois de plus être l’arme la plus puissante d’un système d’éducation et de formation. des combats techniques et difficiles qu’il faut du temps pour maîtriser et qui punit la précipitation dans l’exécutiondans une danse de coups, de parades, d’esquives et de déviations qui prend strictement en compte l’endurance et la santé du joueur, avec un kit varié d’outils toujours à la disposition du joueur qui peuvent faire la différence dans différentes situations.

Vieilles habitudes techniques

La composante la plus faible de l’offre s’avère être le compartiment techniquedans lequel Team Ninja n’a jamais brillé. La nature ouverte de Rise of the Ronin contribue à mettre en évidence toutes ses limites, qui placent le titre dans une position d’échec. à plus d’une génération. Les textures sont plutôt plates, tandis que les éclairages ne brillent pas par leur vivacité et leur réalisme. Il en va de même pour les modèles de personnages, pour la plupart plats et aux animations peu soignées.

Les aperçus intéressants ne manquent pas, portés par une direction artistique qui réussit son pari à certains moments, mais une un framerate un peu erratique dans certaines zones n’arrange pas les choses. Et ce, malgré le fait que le trois modes de rendu disponiblesà savoir le framerate, le graphisme et le ray tracing. Enfin, il existe des phénomènes fréquents et perceptibles de pop-up e micro-chargement dans certaines sections.

Également sur le site front sonore nous trouvons des hauts et des bas, avec une bonne bande sonore d’accompagnement, mais une Le doublage en italien n’est pas à la hauteur de l’épopée historique que le jeu voudrait raconter. Un grand plus sont les nombreuses options d’accessibilité configurant un titre avec un fort caractère hardcore qui est plus abordable pour ceux qui recherchent une expérience adaptable et difficile.

Rise of the Ronin, paysage

Conclusions

Rise of the Ronin est un titre ambitieux et controversé, fascinant et démodé à la fois. L’interprétation du concept de monde ouvert par Team Ninja s’avère aussi simpliste que fonctionnelle. n’apporte rien de nouveau ou d’incontournable au genre, mais est agréable à vivre du point de vue d’un système de combat qui, tout compte fait, s’avère être le véritable centre d’intérêt de la productionle point fort d’une équipe qui, une fois de plus, fait preuve d’une grande expérience.

Juste avec l’avènement d’un monde ouvert dans le canon de l’équipe, il est plus que jamais nécessaire d’innover d’un point de vue techniquequi représente l’aspect le plus faible de l’exclusivité de la PS5capable de décourager ceux qui recherchent des performances graphiques dans la puissance de la console de Sony. Pour ceux qui recherchent plutôt une expérience stimulante, pad en main, profonde et riche en contenu, dans un cadre historique fascinantalors Rise of the Ronin se taillera tranquillement une place dans la bibliothèque de la PlayStation 5.

Rise of the Ronin, couverture

L’ascension du ronin

Note – 8

8

Rise of the Ronin est un jeu d’action en monde ouvert développé par Team Ninja et publié par Sony exclusivement sur PlayStation 5.


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Adrien Fernandez Redacteur
Rédacteur addict aux gachas et passionné de Shonen. Je préfère lire des mangas que regarder les adaptations en animés, mais il m'arrive souvent de faire les deux.
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