Le 8 novembre 2023 est le jour de la sortie de la version 4.2 de Genshin Impact, une version qui ajoutera deux nouvelles cartes à la déjà gigantesque région d’Hydro, beaucoup de nouveau contenu et, divisée en deux phases, donnera aux joueurs l’opportunité d’obtenir de nouveaux personnages avec un taux d’obtention amélioré.
Notamment, celui que tout le monde attendait est enfin arrivé : Furinal’archonte de l’hydro. Déjà présenté avec plusieurs bandes-annonces nous avions parlé de les jours précédents, Furina est un personnage 5 étoiles de type hydroqui utilise un épée et dont le jeu de mouvements et les compétences sont déjà devenus emblématiques dans le monde de Genshin Impact.
Nous avons rencontré l’archonte juste après notre arrivée à Fontaine, lorsqu’il nous a accusés à tort pour les besoins du spectacle, mais grâce à Lyney, nous avons pu éviter le procès. Grâce à Lyney, nous avons pu éviter le procès, et les événements qui ont suivi nous ont permis de découvrir certaines choses sur elle, ce qui a ajouté au mystère qui entoure ce nouvel archonte.
Contenu du guide de construction Furina
Les compétences de Furina
Attaque normale : Pulsions solistes
- Attaque normaleEffectue jusqu’à quatre attaques consécutives.
- Attaque chargée : Consomme une certaine quantité de vigueur pour effectuer une solo de danse infliger dommages physiques aux adversaires proches et changements arché polarité de Furina. Si des membres du Salon ou du Singer des Mille Eaux sont évoqués par sa capacité élémentaire Salon solitaire sont présents sur le terrain, leurs formations respectives se modifient en conséquence.
- Arché : Sièges sacrés et profanes : Après avoir frappé ses adversaires avec des attaques normales et en fonction de la polarité de son Arché, Furina génère à certains intervalles un Aculeus spectral ou un Lame montanteinfliger dommages hydroélectriques de la polarité correspondante. Lorsque Furina entre dans le champ, son Arché de départ est Ousia.
- Attaque en piquéAttaque en fonçant sur le sol depuis les airs, infligeant des dégâts aux adversaires le long de la trajectoire et des dégâts de zone à l’impact.
Compétence élémentaire – Salon Solitaire
Furina invite les clients du Salon Solitaire à venir la voir jouer. Convoquer les membres du Salon ou du Chanteur des mille eaux en fonction de la courant arché polarité du personnage.
Ousiales bulles mousseuses dansent avec jubilation, infligeant des dégâts hydro de zone basés sur les PS maximum de Furina et de l’invocation trois membres du Salon: Gentilhomme Usher, en forme de polpotondo ; Surintendante Chevalmarine, en forme d’Hippocampe bouillonnant ; et Mamodeiselle Granchilette, en forme de Crabe cuirassé. Membres du Salon attaquent leurs adversaires à intervalles réguliers, en donnant la priorité à la cible du personnage actifinfliger dommages hydro basés sur le PS maximum.
Lors de l’attaque, si un ou plusieurs caractères avec plus de 50 % de PSmembres du Salon augmentent leur puissance d’attaque en fonction du nombre de personnages, en consommant leur PS. Si les personnages qui remplissent ce critère sont 1\2\3\4 ou plus, les attaques des membres du Salon infligent le 110%\120%\130%\140% de leurs dommages initiaux.
Pneuma: évoque le Le chanteur aux mille eaux qui rétablit la PS des personnages actifs dans les environs à intervalles réguliers, sur la base de la PS maximale. Les membres du Salon et le chanteur des Mille Eaux partagent la même duréeet lorsque Furina utilise son attaque chargée pour changer le type d’invités présents, les nouveaux invités héritent de la durée perpétuelle des précédents. Alors que les membres du Salon et le Chanteur des Mille Eaux sont au campement, Furina peut se déplacer à la surface de l’eau.
Jubilation élémentaire – Que le peuple se réjouisse
Réveille l’esprit festif des personnes présentes en créant une scène de mousse qui inflige dégâts d’hydroélectricité de zone basé sur le maximum de PS de Furina, et applique le statut de Baldoria universelle. Tant que cet état est actif, lorsque PS de membres du groupe dans les environs augmenter ou diminuer, Furina reçoit 1 point de Fanfare pour chaque 1% de PS que les personnages gagnent ou perdent par rapport à leur PS maximum. En même temps, selon le nombre de points de Fanfare qu’il possède, augmente à la fois les dégâts infligés par tous les membres du groupe est leur bonus de guérison reçu. Lorsque la durée de l’état s’achève, les points de Fanfare disparaissent.
Talent passif 1 – Valse infinie
Lorsque le personnage actif du groupe reçoit effets de guérisonsi l’effet n’est pas dû à Furin et si la guérison dépasse la limite maximale, guérit les membres voisins du groupe d’un montant égal à un 2 % du montant maximal de la PS du membre en question, une fois toutes les 2s et ensuite pendant 4s.
Talent passif 2 – Confession inaudible
Pour chaque 1000 PS maximum de Furina, les polarités arché du Salon Solitaire peuvent être améliorées de la manière suivante :
- I dommages infligés par les membres du Salon augmentent de 0,7 % jusqu’à un maximum de 28 %.;
- l’intervalle de guérison du Singer des Mille Eaux pour les caractères actifs voisins est de réduit de 0,4 % jusqu’à un maximum de 16 %..
Talent passif 3 – La mer est ma scène
La temps de recharge des capacités des aberrants du sourceur xénochromatique vous réduit de 30%.
La constellation de Furina – Animula Choragi
C1 – ‘L’amour est un oiseau rebelle que personne ne peut apprivoiser’
Lors de l’utilisation de la jubilation élémentaire Que le peuple se réjouisse, Furina reçoit 150 points de Fanfare. En outre, sa limite de points de Fanfare augmente de 100.
C2 – “La femme est aussi mobile qu’une plume dans le vent”.
Pour la durée de la jubilation élémentaire Que le peuple se réjouisse, le personnage reçoit 250% de points de Fanfare supplémentaires lorsque les PS des personnages proches diminuent ou augmentent. Chaque point de Fanfare au-dessus de la limite augmente la PS maximale de Furina de 0,35%.. L’augmentation de la PS maximale ne peut excéder 140 %..
C4 – “Cette seule vie nous plaît ici, dans le grand royaume de l’enfer !”
Lorsque les membres du Salon Solitaire touchent un adversaire ou lorsque le Chanteur des mille eaux rétablit le PS des personnages voisins actifs, L’énergie de Furina est restaurée de 4. Cet effet peut être activé une fois toutes les 5s.
C6 – “Libiamo ne’ lieti calici !”
Lors de l’utilisation de la compétence élémentaire Salon SolitaireFurina entre dans l’état de centre d’attention pendant 10s. Pendant sa durée, les attaques normales, chargées et en piqué de Furina infligent des dégâts d’hydroélectricité qui ne peuvent pas être contrés par d’autres infusions élémentaires.. De plus, le dégâts infligés augmentent de 18%. de son PS maximums. Tant que l’état est actif, le attaques normales (à l’exclusion de celles de l’arché : sièges sacrés et profanes), téléchargé e en piqué de Furina frappant les adversaires provoquent divers effets toutes les 0,1s, en fonction de la polarité de l’arché du personnage.
Arché OusiaTous les 1s le PS de tous les personnages du groupe à proximité sont rétablies à hauteur de 4 % de la PS maximale de Furin. L’effet dure 2,9s et sa durée est prolongée lorsqu’il est réactivé.
Arché Pneumadommages infligés par attaques normales (à l’exclusion de celles de l’arché : sièges sacrés et profanes), attaques chargées o impacts des attaques en piqué augmenter de 25 % de la PS maximale. Lorsque l’une de ces attaques touche un adversaire, tous les personnages voisins du groupe consomment 1% de leur PS actuel.
Pour chaque itération du Centre d’attention, les effets décrits peuvent être activés jusqu’à 6 fois. Le Centre d’attention prend fin lorsque ses effets sont activés 6 fois ou lorsque sa durée totale est épuisée.
Les meilleures armes pour Furina
Meilleure option – Fulgour des Eaux Placides (5 étoiles)
L’arme augmente la dégâts critiques comme statistique principale. Lorsque les PS actuel du personnage qui équipe l’arme augmenter ou diminuerdommages causés par capacité élémentaire augmentation infligée de 8 %. pour 6s. Maximum 3 accumulations. Cet effet peut être activé une fois toutes les 0,2s. Lorsque les PS actuels des autres membres du groupe augmentent ou diminuent, l’effet PS maximum de l’utilisateur augmente de 14% pour 6s. Maximum 2 accumulations. Cet effet peut être activé une fois toutes les 0.2s. Les effets ci-dessus peuvent s’activer même si le personnage n’est pas sur le terrain.
Épée de jade primordiale (5 étoiles)
L’arme augmente la taux critique comme statistique principale. I Augmentation de 35 % du nombre de PS. En outre, il offre un bonus ATT égale à 2,1 % de la PS maximale du personnage équipé de cette arme.
Clé de Khaj-Nisut (5 étoiles)
L’arme augmente la PS maximum comme statistique principale. Les PS augmentent de 20 %. Lorsque une capacité élémentaire touche les adversaires, vous bénéficiez de l’effet hymne majestueux pour 20 ans. Cet effet augmente la maîtrise élémentaire du personnage qui équipe l’arme de la 0,12 % de sa PS maximale. Il peut s’activer une fois toutes les 0.3s et s’accumuler au maximum trois fois. Lorsque l’effet s’accumule pour la troisième fois, ou lorsque la durée de la troisième accumulation est réinitialisée, l’effet maîtrise élémentaire de tous les membres du groupe augmente de 0,2% du maximum de PS du personnage pendant 20s.
Désir purulent (4 étoiles)
Augmentation des armes recharge d’énergie comme statistique principale. Elle augmente la dégâts et le taux critique de la compétence élémentaire respectivement de 32% et par 12%.
Fleuvre Cendre Passeur (4 étoiles)
Augmente la recharge énergétique comme statistique principale. Elle augmente la taux critique de la compétence élémentaire par 8%. En outre, augmente la recharge énergétique de 16 pour cent pendant 5s après avoir utilisé la capacité élémentaire.
Croc de loup (Passeport de combat 4 étoiles)
L’arme augmente la taux critique comme statistique principale. Dommages infligés par la capacité élémentaire et le triomphe élémentaire augmentent de 16%.. Frapper un adversaire avec une compétence élémentaire augmente son taux de critique de 2%. Frapper un adversaire avec un exploit élémentaire augmente le taux de critique de ce dernier de 2%. Les deux effets durent 10s chacun, peuvent être cumulés jusqu’à 4 fois et peuvent être activés une fois toutes les 0.1s.
Les meilleurs artefacts de Furina
Meilleure option – Golden Company (Set complet)
- 2 pièces : dégâts des capacités élémentaires +20%..
- 4 pièces : Augmentation dégâts des capacités élémentaires de 25%. En outre, lorsque le caractère n’est pas dans le champde tels dommages augmenter de 25 pour cent. Cet effet est annulé 2s après que le personnage soit entré sur le terrain.
Dans le cas de plume et fleurles statistiques seront celles qui ont été fixées : PS et ATT plat. Pour les sablier Nous recherchons PS% o recharge énergétique (Furina a besoin d’au moins 180-200% de recharge). Pour le calice nous allons de bonus de dégâts de l’hydro o PS% (choisir l’artefact avec la meilleure stat). Enfin, les diadème où nous allons de taux critique o dommages critiques sur la base d’autres statistiques (préférer les dégâts critiquesétant donné que la stat principale du personnage est le taux de critique). Les statistiques secondaires à rechercher sont les suivantes : recharge d’énergie jusqu’à ce qu’un pourcentage adéquat soit atteint (180-200), puis PS%, taux critique et dégâts critiques.
Les meilleures équipes pour Furina
- Furina, Neuvillette (hydro), Kaedehara Kazuha (anemo), Baizhu (dendro)
Lorsque nous choisissons les équipes pour notre archonte, nous devons prendre en compte le fait qu’il y a tellement de combinaisons d’équipes qui peuvent bien fonctionner avec lui, en raison de son infinie polyvalence et des rôles qu’il peut jouer. La première équipe n’est pas la meilleure, mais l’une des nombreuses qui fonctionnent bien avec elle.
- Furina, Lyney (pyro), Bennet (pyro), Xiangling (dendro).
- Furina, Hu Tao (pyro), Xingqiu (hydro), Zhongli (geo).
- Furina, Xiao (anemo), Xingqiu, Zhongli.
- Furina, Nilou (hydro), Nahida (dendro), Baizhu.
- FurinaXingqiu, Kuki Shinobu (electro), Nahida.
- Furina, Noelle (geo), Gorou (geo), Albedo (geo).
- Furina, Ayaka (cryo), Kazuha, Kokomi (hydro).
Avis final sur Furina
Avec le nouvel archonte d’Hydro, nous sommes face à un personnage incroyablement complexe et bien structuré, avec des capacités qui prennent en compte de nombreux facteurs et de multiples facettes. Bien que la grande quantité de texte puisse effrayer les joueurs en leur faisant croire que le personnage est trop difficile à jouer, ce n’est pas le cas.
La difficulté consiste seulement à bien apprendre les mécanismes de l’ousia et du pneuma et à les utiliser au bon moment, en fonction de ce dont nous avons besoin pendant le combat. Si l’on parvient à jongler entre les moments d’attaque féroce et le besoin de se soigner, Furina devient l’un de ces personnages que tout joueur de Genshin Impact doit avoir dans son compte, quel qu’en soit le prix.
Si vous voulez voir par vous-même comment elle fonctionne, s’il y a des statistiques particulières à surveiller, et en savoir plus sur ce nouveau personnage qui est arrivé avec la nouvelle version, je vous invite à regarder la vidéo de notre Zergantisavec qui nous collaborons sur toutes les versions de Genshin Impact.
https://www.youtube.com/watch?v=uArj1Xw54ls.