Monster Hunter Stories 1 et 2 – Critique des versions PlayStation

Il est loin le temps où Monster Hunter était une série jouée par peu de gens dans leur pays et encore moins en Occident. Aujourd’hui, après deux Monde e Élévation, la série à domicile Capcom est un phénomène d’ampleur mondiale, avec des ventes extrêmement élevées et une attente pour les années à venir. Monster Hunter Wilds est déjà en train de monter en flèche.
Dans un tel contexte, il est donc tout à fait naturel de penser à porter à l’attention du grand public des titres encore moins connus de la série. Il s’agit bien évidemment des Monster Hunter Stories.

La série se compose du premier et du deuxième chapitre, Les ailes de la ruinereprend les monstres et l’imagerie de la série mère et les transporte dans une JRPG collectionneur de monstres vraiment riche en personnalité. Le premier titre est sorti en 2017 pour Nintendo 3DS, tandis que le second est arrivé sur Commutateur e PC en 2021. Capcom a donc décidé de rendre la série encore plus accessible.

Le deuxième chapitre a donc fait l’objet d’un portage pour PlayStationtandis que le premier chapitre a été remastérisé pour PC, Switch e PS4 e PS5. Dans la revue d’aujourd’hui, nous allons examiner précisément les versions PlayStation par Histoires de Monster Hunter e Monster Hunter Stories 2 : Les Ailes de la Ruine (retrouvez notre critique originale ici), en nous concentrant principalement sur le travail de remasterisation effectué pour le premier chapitre. Nous commençons.

Que sont les histoires de Monster Hunter ?

Avant d’aborder les nouveautés spécifiques de ces éditions, il est peut-être bon de présenter la série des Histoires de Monster Hunter pour ceux qui ne le connaissent pas. Les Histoires sont des JRPG au tour par tour collectionneurs de monstres. Alors que dans la série mère, nous nous consacrons exclusivement à la chasse aux monstres, dans ces spin-offs, nous les combattons mais nous les élevons également. En effet, nous devrons fouiller les repaires des monstres pour récupérer leurs œufs, puis les faire éclore et élever les nôtres. monstre.

Les combats se déroulent, comme indiqué, à tour de rôle et nous y participons avec notre avatar et un monstie (dans le deuxième chapitre nous serons souvent rejoints par un PNJ et son monstie). Le système de combat est donc basé sur un système de pierre-papier-ciseauxoù chaque compétence est associée au type Technique, Aller e Vitesse. Un système de base simple, mais qui offre une belle profondeur stratégique au fur et à mesure que l’on avance et que l’on acquiert de nouveaux monstres et de nouvelles compétences.

Les monstres du jeu auront une tendance particulière à utiliser des attaques d’un type spécifique, ce qui fait qu’il est essentiel de choisir le monstre approprié pour chaque combat. En effet, ce sont les monstres eux-mêmes qui sont les protagonistes des combats, tandis que notre avatar jouera un rôle de soutien fondamental. Les dégâts les plus importants ne seront pas infligés directement par nous. À moins que nous ne décidions de chevaucher notre monstre de tour pour accéder à des capacités très puissantes.

Le jeu se développe ensuite comme un classique JRPG mais avec l’âme de Monster Hunter toujours présent. Nous pourrons explorer et voyager dans différentes régions et villes. Cela nous permettra non seulement d’avancer dans l’histoire principale, mais aussi d’accepter à travers l’histoire emblématique de la ville, de la ville et de la région. tableau d’affichage de quêtes annexes pour satisfaire les demandes des citoyens. Il ne manque pas non plus de l’agriculture de la série mère, devant obtenir des matériaux pour forger des armes, des armures ou pour créer des objets avec la combinaison.

Dans l’ensemble Histoires de Monster Hunter e Monster Hunter Stories 2 : Les Ailes de la Ruine sont une excellente expérience JRPG. Un fan qui aime le genre et en même temps la série Capcom ne peut qu’aimer ces deux titres. En même temps, un joueur loin de Monster Hunter mais passionné par JRPG, il trouvera deux très bons titres qui l’attendent, notamment avec le deuxième chapitre.

Quoi de neuf dans Monster Hunter Stories

Pour les plateformes d’origine PlayStation la série de Histoires de Monster Hunter est une nouveauté absolue. Si en effet Changer e PC avaient été les plateformes de lancement du deuxième volet de la série, c’est la première fois que le jeu arrive sur PS4 et PS5. En effet, Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est un portage 1:1 de versions déjà sorties sans rien de nouveauà l’exception du framerate doublé par rapport à la version pour Nintendo Switch.

La véritable vedette de ces rééditions est en fait le premier chapitre. Histoires de Monster Hunter est sorti en 2017 sur Nintendo 3DS et plus tard sur les appareils mobiles. C’est la première fois qu’il arrive sur les plateformes modernes et pour l’occasion Capcom propose une version remastérisée du titre. Une version actualisée que nous avons trouvée un peu trop paresseuse.
Le jeu original est un titre de 2017, il ne s’agit donc pas d’un titre ancien et injouable aujourd’hui. Un peu plus d’efforts auraient cependant pu être faits. Mais commençons effectivement par les nouveautés.

Monster Hunter Stories, combat

Avec le passage de la 3DS aux consoles plus puissantes, le jeu a bénéficié d’une mise à jour majeure en termes de modèles 3D, d’éclairage et de qualité d’image en général. Hormis quelques textures en moins bonne résolution, le jeu offre un excellent rendu, aidé par un style cartoon agréable et d’excellents cel shading. L’origine du titre 3DS se fait sentir mais n’est pas alourdie.
Des changements importants concernent également l’interface du jeu, réadaptée au mono-écran par rapport aux deux écrans de la console Nintendo. Un travail simple mais efficace qui nous offre une interface propre et bien agencée.

Cette édition contient tous les DLC disponibles pour la version originale, y compris les exclusivités japonaises. Ces contenus incluent des monstres supplémentaires, de nouvelles quêtes et des éléments cosmétiques, ajoutant un peu à la longévité d’un titre déjà bien rempli.
Concernant ce dernier point, en effet, nous aurons à notre disposition une personnalisation plus riche du personnage principal grâce à l’ajout d’éléments tels que les cheveux ou les yeux de certains PNJ du jeu.

Enfin, cette édition de Histoires de Monster Hunter propose deux autres nouveautés qui, bien qu’elles ne soient pas liées au gameplay, sont très intéressantes. La première est un une section musée et jukebox pour voir des croquis et écouter de la musique de jeu. Les esquisses sont également accompagnées de commentaires des développeurs, ce qui donne des informations très utiles.
Enfin, nous avons l’ajout de doublages anglais et japonais. La version originale ne proposait que la langue de Monster Hunter. L’inclusion de ces deux nouvelles voix off aidera certainement le joueur à s’immerger dans l’histoire. Un récit qui, bien qu’il s’adresse à un public assez jeune, parvient à intriguer et à fournir un casting assez choral.

Monster Hunter Stories 2, combat

Venons-en maintenant aux “défauts” de cette nouvelle édition. A l’exception des nouveautés que nous venons de voir et de celles ‘forcées’ par le changement de plateforme, Monster Hunter Stories est un portage 1:1 de l’expérience originale. Comme nous l’avons dit, le titre n’étant pas si vieux, cela ne devrait pas poser de problème majeur. Malheureusement pour lui, il y a une suite. Une suite qui, pourrions-nous dire, a joué le rôle de la suite à la lettre : en reprenant le premier chapitre et en l’améliorant dans tous ses aspects.

Monster Hunter Stories 2 : Les Ailes de la Ruine a affiné plusieurs éléments du premier chapitre. Il a approfondi les combats en ajoutant un cavalier PNJ et a rendu le jeu de rôle plus efficace. Rituel La nouvelle version du jeu est un rituel de frai plus profond et plus “contrôlable”. Il a augmenté les types d’armes utilisables et introduit des éléments de qualité de vie efficaces tels que le sac de combat sans restriction et le taux d’évasion vers le repaire des monstres.

L’opération remastérisée aurait pu introduire certains de ces éléments dans le premier chapitre également.la mise à jour de l’expérience. En ce qui concerne Histoires de Monster Hunter est un très bon jeu, mais pour les joueurs qui l’abordent après avoir déjà joué à 2, l’expérience risque d’être très limitée et moins excitante.

Conclusions

Histoires de Monster Hunter e Monster Hunter Stories 2 : Les Ailes de la Ruine sont deux JRPG d’excellente qualité et nous sommes très heureux qu’ils soient désormais disponibles sur plusieurs plateformes. Le premier chapitre en particulier en bénéficiera, étant plus accessible sur les consoles modernes.
En revanche, la version proposée pour le premier chapitre nous a semblé vraiment paresseuse, puisqu’il s’agit d’un simple “portage à l’échelle” de l’édition originale. Il aurait fallu oser davantage pour introduire certaines des améliorations apportées au deuxième jeu.

Dans l’ensemble, les deux Histoires de Monster Hunter reste excellent JRPG collectionneur de monstres atterrissant pour la première fois sur PlayStation, représentant une nouvelle option pour les propriétaires de PS4 et PS5 fans du genre. Des séries de niche Monster Hunter est aujourd’hui un phénomène mondial et attend d’être Sauvages ces deux spin-offs de la série home Capcom peut être un excellent choix.

Monster Hunter Stories, illustrations

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Adrien Fernandez Redacteur
Rédacteur addict aux gachas et passionné de Shonen. Je préfère lire des mangas que regarder les adaptations en animés, mais il m'arrive souvent de faire les deux.
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