Pierrot (Naruto) : le directeur général du studio parle des conditions de travail des employés

De temps en temps, nous entendons parler des problèmes de l’industrie de l’anime, entre les rythmes de travail malsains de nombreuses productions et les bas salaires des animateurs, même s’il faudrait peut-être en dire plus. Récemment Dortoir de l’animation a réalisé une vidéo intéressante sur la production de la deuxième saison de Jujutsu Kaisenen examinant à la loupe les différents problèmes posés par le système des comités de production.

Aujourd’hui, parler des conditions de travail des industriels, c’est Kiero Itsumidirecteur général de Pierrotun studio qui a produit des séries telles que Naruto, Eau de Javel e Girofle noirer. Itsumi a été interviewé par Sans frontièreset a parlé de la manière dont Pierrot prend des mesures pour améliorer les conditions de travail de ses employés et de la position que l’entreprise a prise à l’égard de l’intelligence artificielle.

Pierrot cherche à améliorer les conditions de travail de ses employés

Dans le passé, l’industrie était connue pour ses faibles marges bénéficiaires” a déclaré Itsumi, “et l’image selon laquelle les créateurs devaient travailler d’une manière qui ne respectait pas les normes du travail était largement répandue. Mais aujourd’hui, une bonne gestion du travail est essentielle. La mentalité qui consistait à faire de son mieux avec “cran et détermination”, qui prévalait à l’ère Showa, n’est plus valable“.

Le directeur général a poursuivi en déclarant que depuis qu’il avait rejoint Pierrot, il avait contribué à augmenter de 20 % le salaire des heures supplémentaires des animateurs, car “[?ce sont les gens qui font l’anime, pas les ordinateurs. Si ces personnes sont épuisées, nous ne pouvons rien faire. Cette façon de créer des choses n’est pas viable à long terme“.

Il a également affirmé qu’il serait bon que les animateurs reçoivent un retour d’information de la part des fans du monde entier, car le fait de voir tout le monde s’enthousiasmer pour des événements tels que la première mondiale de Bleach : Thousand-Year Blood War (en anglais) l’a déplacé : ‘C’est comme si je me disais : “Wow, il aime vraiment ça”. C’est le genre de réaction que je veux montrer aux créateurs. Tout le monde peut aller de l’avant avec bonheur et de manière durable. Pierrot souhaite rester un studio similaire à l’avenir“.

Pierrot

Lire aussi [VIDEO] Jujutsu Kaisen, Animation Dormitory s’est entretenu avec des animateurs sur les conditions de travail à Map.

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Adrien Fernandez Redacteur
Rédacteur addict aux gachas et passionné de Shonen. Je préfère lire des mangas que regarder les adaptations en animés, mais il m'arrive souvent de faire les deux.
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