Star Ocean : The Second Story R, la critique – La garantie de la vieille école

Lorsqu’il s’agit de Star Ocean : The Second Story, l’histoire doit être mentionnée. Appartenant à la saga Star Ocean, développée par tri-Ace et publié par Enix (devenu par la suite Square Enix) pour Super Nintendo en 1996 et pour les consoles PlayStation à partir de 1998 avec le deuxième chapitre. Le premier titre a été lancé exclusivement sur le marché japonais, avant de devenir mondialement connu grâce au remake sur Playstation Portable, dans la rubrique 2008.

Pour ceux qui n’en auraient jamais entendu parler, il s’agit d’une saga révolutionnaire : le premier Star Ocean était véritablement novateur à bien des égards pour l’époque, à commencer par une puce spéciale qui permettait à sa cartouche d’enregistrer une grande quantité de données. De plus, c’est l’un des premiers jeux vidéo à avoir des parties d’acteurs enregistrées dans l’introduction, ainsi que de courtes séquences de voix pendant les phases de combat.

Le deuxième titre de la saga, Star Ocean : The Second Storyest sur le point d’arriver grâce à son nouveau remake. Développé par Gemdrops avec des graphiques en 2.5D en l’honneur de son 25e anniversairesortira sur les consoles Sony, PlayStation 4 et 5, pour Nintendo Switch et pour Microsoft Windowsvia la plateforme Steam. Nous avons eu l’occasion de tester le titre en avant-première et voici notre avis.

L’intrigue, la beauté d’un autre monde

L’intrigue du jeu s’articule autour de deux personnages principaux, que l’on peut sélectionner au début de notre aventure, ce qui nous permet de découvrir leur point de vue : Claude C. Kenny e Rena Lanford. Claude Kenny est un jeune officier de la Fédération Pangalactique, envoyé pour enquêter sur un objet mystérieux à l’intérieur de la planète… Milokeeniasous les ordres de Ronyxson père et son commandant.

Dans ce monde, Claude croise la route d’un mystérieux mécanisme : pour prouver son courage, il ignore les ordres de son père et touche l’objet, disparaissant dans les airs pour réapparaître, un peu plus tard, dans une forêt étrange, magique et luxuriante, réalisant qu’il a été téléporté ailleurs. C’est là que, entendant la voix d’une jeune fille en détresse, il tombe sur la jeune Rena Lanford, qui a été attaquée par un monstre.

Star Ocean : The Second Story R Claude C Kenny

Rena, une jeune fille dotée de pouvoirs de guérison magiques que personne d’autre ne possède dans son monde, prend Claude pour un personnage légendaire transmis dans les légendes d’Expel : c’est lehéros de la lumièrequi, en brandissant son épée légendaire, vainc le mal et sauve Expel de la destruction. Pour remercier Claude de l’avoir sauvée, la jeune Rena l’accompagne au village de Arliason village natal.

C’est ici que commence notre longue aventure à travers les yeux du protagoniste que nous avons choisi au début, allant de ville en ville à la recherche d’informations sur la menace d’Expulser, l’initiative d’Expulser, l’initiative d’Expulser. orbe ensorcelée qui rend tous les animaux fous et invoque des monstres qui attaquent tout le monde sans distinction. Autant de prémisses qui maintiennent toujours l’attention du joueur en éveil, avec la curiosité d’en savoir plus sur ce qui se passe autour de nous.

Le choix du double protagoniste nous a semblé très intéressant car il nous permet d’aborder l’histoire de deux points de vue à la fois égaux et différents : il est curieux de voir comment les deux personnages s’interfacent avec la même trame de jeu, mais avec deux pensées souvent diamétralement opposées. En outre, il est satisfaisant de voir comment les deux protagonistes de l’histoire mûrissent à travers les événements qu’ils traversent et comment ils deviennent de plus en plus amis, car cela montre la grande attention que Gemdrops porte à la caractérisation.

Star Ocean : The Second Story R Rena Lanford Artwork

Gameplay, un univers à découvrir

Star Ocean : The Second Story R offre une multitude de choses à faire, à tel point qu’on ne sait même pas par où commencer. Si cette phrase peut rebuter le joueur, en réalité rien n’est compliqué au point d’être infranchissable, bien au contraire. Le titre permet au joueur d’apprendre tous les mécanismes du jeu avec facilité, grâce à une série de tutoriels simples et bien expliqués qui nous montrent toutes les nouvelles choses que nous allons débloquer.

La première chose que nous allons rencontrer est le système de combatqui était très inhabituel pour l’époque et qui a été conservé même lors du remake. The Second Story est en fait un action RPGavec de nombreuses caractéristiques des RPG qui ont marqué l’histoire. Sur la carte du jeu, nous pouvons trouver de nombreux ennemis avec lesquels nous pouvons commencer un combat en fonction de la façon dont ils sont approchés : s’ils sont attaqués par derrière, les ennemis seront bloqués pendant quelques secondes, si nous les approchons face à face, un combat normal commence, s’ils s’approchent de nous par derrière, nous serons bloqués pendant quelques secondes.

À ce stade, le véritable phase d’actiondans laquelle nous contrôlons notre protagoniste (ou l’un des quatre membres du groupe) : ici, nous pouvons choisir d’utiliser la force brute, avec une attaque physique liée au bouton dédié, ou à travers une attaque de type large choix de sorts que l’on peut débloquer en montant de niveau. En outre, nous avons la possibilité de mobiliser certains héros qui peuvent participer au combat pour nous sauver, ou nous pouvons combiner nos capacités grâce à l’option combos.

Star Ocean : The Second Story R système de combat

Dans les combats, nous pouvons voir une grande attention de la part des développeurs, puisque même à des difficultés intermédiaires, il est nécessaire de faire attention et d’avoir une bonne dose de stratégie pour éviter de tomber sur des figures ruineuses qui nous conduisent au game over et au “retry” (la possibilité de répéter le duel à partir de l’endroit où nous l’avons laissé). Cela signifie qu’avec certains ennemis, il est important d’utiliser la bonne formation et d’opter pour une approche plus défensive, surtout si nous avons choisi Rena comme protagoniste. Un autre point positif pour Star Ocean, qui maintient toujours un niveau de défi équilibré.

Comme dans tous les RPG de ce calibre et de ce type, la montée en niveau est une étape clé pour faciliter notre jeu, et la fonction “l’agriculture“devient incontournable de ce point de vue. Star Ocean nous offre la possibilité (en plus de l’utilisation de différents formations pour maximiser l’attaque, la défense ou même l’expérience acquise) pour que les ennemis nous poursuivent jusqu’à ce qu’une flèche se connecte entre eux, pour maximiser les vagues d’adversaires au cours d’un même combat. Connexion des ennemis accélère considérablement l’agriculture et augmente l’expérience acquise.

Pour certains, il peut être ennuyeux et répétitif de regrouper des ennemis, de les attaquer et de gagner de l’expérience jusqu’à un niveau acceptable, mais un fan du genre rpg peut facilement accepter la dynamique sans trop de problèmes. De plus, ce type de farming est particulièrement productif non seulement pour les points d’expérience qui augmentent notre niveau, mais aussi pour deux points clés pour le développement de notre équipe : les points de bataille et les points de compétence.

Star Ocean : The Second Story R sorts de Rena

Ces deux points sont liés aux capacités que nous pouvons débloquer, qui seront cruciales pour rendre notre vie confortable dans Expel : avec les points de combat, nous augmentons l’efficacité, la puissance et la vitesse de notre compétences de combatavec les points de compétence, nous augmentons l’efficacité et l’expérience de notre métiersqui nous permettent d’obtenir des avantages statistiques et, surtout, des améliorations fondamentales en fonction de la transaction choisie.

Qu’il s’agisse du évaluation (qui permet d’évaluer avec précision les objets spéciaux trouvés autour des coffres) ou la fonction pêche (qui nous permet d’attraper plus de poissons et de meilleure qualité) ou la cuisine (qui nous permet de cuisiner des plats plus délicieux et qui offrent plus de bonus). Il y a vraiment beaucoup de métiers, tous très importants et tous offrant, plus ou moins, une amélioration précieuse pour notre aventure.

Enfin, le titre ne se contente pas de nous emmener d’un point A à un point B, mais nous laisse le choix d’aller de l’avant, nous mettant face à des décisions importantes qui peuvent même changer le cours de l’histoire. la fin de l’intrigue du jeu. Cela peut se produire grâce à la fonction AP, actions privéesqui nous permettent d’interagir avec les autres membres du groupe ou avec certaines quêtes secondaires qui se reflètent dans l’amitié et la relation avec les personnages de notre groupe.

Star Ocean : The Second Story R crafts

Graphisme, comme regarder les étoiles

C’était très inhabituel, mais pas du tout ennuyeux, le choix de l’image de marque. Graphique 2.5DEn fait, la plupart des scènes et des lieux les plus emblématiques du titre ont été entièrement redessinés en 3D, tout en conservant tous les personnages dans un environnement graphique. graphisme rétro en pixels. Cela a permis à Gemdrops de recréer des paysages véritablement stratosphériques qui laissent au joueur une grande satisfaction de s’arrêter pour les admirer, comme nous l’avons fait devant l’écran du statue des trois guerriers dans la ville de Lacuer.

Star Ocean : The Second Story R ville de Lacuer

Le souci du détail des développeurs dans les graphismes du titre est vraiment maniaque et il y a des lieux vraiment majestueux. En revanche, la carte du jeu est peut-être moins soignée lorsque l’on se promène d’une ville à l’autre et d’un donjon à l’autre : elle est très dépouillée et, bien que la 3D permette de mieux s’identifier au voyage des protagonistes, il n’y a en réalité rien à voir, hormis des rochers, des montagnes et des arbres.

Gemdrops a également pensé à un remaniement complet du jeu œuvre d’art des personnages, tout en conservant les anciens appartenant à la première version de Star Ocean : The Second Story, en confiant le travail à l’artiste Yukihiro Kajimotoqui était responsable des treize personnages jouables et de leur conception.

Star Ocean : The Second Story R Character Artwork (en anglais)

En conclusion

Ce remake de Star Ocean : The Second Story est vraiment l’occasion que tout joueur qui aime les vieux jeux gdr doit saisir pour ramener à la maison un titre sublime, s’il n’y a jamais joué. Dans Star Ocean, on ne s’ennuie jamais, il y a toujours plein de choses à faire, on a la possibilité de choisir comment développer au mieux notre groupe en toute autonomie, en commençant simplement par la classe prédéfinie des membres du groupe.

Les combats sont bien pensés : pas frustrants, mais pas non plus trop faciles, laissant au joueur le sentiment de ne jamais prendre un duel à la légère. De plus, la variété des professions apporte une aide réelle et n’est pas un simple choix stylistique ou un bouche-trou.

Il arrive parfois que les joueurs se sentent perdus face à un flot de nouveaux jeux qui se ressemblent tous ou qui manquent d’originalité. Star Ocean : The Second Story R offre une chance de reprendre un joyau du passé, de lui donner une nouvelle chance et de réaliser que dans l’espace illimité qu’est l’industrie actuelle du jeu, il y a encore de merveilleuses étoiles brillantes.

Star Ocean : The Second Story Claude et Rena

LIRE AUSSI : Disgaea 7 : Vows of the Virtueless, critique – Le retour de la folie démoniaque

Star Ocean : The Second Story R

Note : – 8.5

8.5

/10

Star Ocean : The Second Story R est le remake du deuxième chapitre de la saga Star Ocean, développé par Gemdrops et édité par Square Enix sur PS4, PS5, PC et Nintendo Switch.


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Adrien Fernandez Redacteur
Rédacteur addict aux gachas et passionné de Shonen. Je préfère lire des mangas que regarder les adaptations en animés, mais il m'arrive souvent de faire les deux.
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