The Legend of Legacy HD Remastered, compte-rendu – Un retour quelque peu inexplicable

Le Nintendo 3DS était une console dotée d’un catalogue de jeux vraiment très vaste. Un catalogue au sein duquel ont proliféré de nombreux JRPG de grande qualité. Dans une liste aussi riche et qualitative, il n’est pas toujours facile de se faire remarquer et d’attirer l’attention du public. C’est précisément le cas de La légende de l’héritage. Titre développé par FurYu et publié par NIS America (éditeur entre autres de Disgaea e Sentiers) en 2016.

Le titre n’a pas eu le succès escompté à l’époque, malgré une équipe de développement de premier ordre. En effet, plusieurs vétérans de l’industrie travaillaient sur le titre, ayant déjà travaillé sur des séries importantes de la maison Square Enix, sur tous SaGa. Et c’est précisément de ce dernier que le jeu a pris toute sa mesure.

Avec un accueil aussi mitigé à la sortie originale, nous avons donc été surpris par le choix de NIS America pour publier La Légende de l’Héritage HD Remastered. Ce choix a probablement été fait dans le sillage du portage, il y a quelques années, de L’Alliance vivante, la suite spirituelle à succès sortie en 2016. Au cours des dernières semaines, nous avons eu la chance de tester le jeu en profondeur et nous sommes prêts à vous en parler. Malheureusement avec moins d’enthousiasme que nous l’aurions espéré. Commençons.

Peu de paroles et beaucoup d’action dans The Legend of Legacy

La légende de l’héritage est un JRPG atypique à bien des égards. A commencer par la composante narrative. Alors que le genre nous a souvent habitués à des épopées de longue haleine, peuplées d’ennemis redoutables et de dieux, le titre maison FuRyu est très différent. Il se déroule sur l’île mystérieuse et inexplorée de Avalonle jeu nous permettra au début du jeu de choisir un personnage parmi les sept disponibles. Tous ont décidé d’entreprendre un voyage pour explorer cette île mystérieuse, chacun avec une motivation différente. Et après une scène d’introduction différente pour chaque personnage, le jeu se poursuit dans son intégralité sans presque aucune narration. Nous aurons en effet tout au long de notre aventure quelques moments clés de pure narration et le final. Bref, sur l’ensemble des 40-50 heures du jeu, la narration n’a que très peu de poids.

Le postulat narratif, avec une terre totalement inexplorée et pleine de mystères magiques, était également un excellent point de départ. Mais l’équipe de développement n’a pas voulu raconter une grande histoire avec La légende de l’héritage. Et ce n’est en aucun cas un problème, même dans un JRPG. Cependant, si l’intrigue narrative n’est pas un point de stimulation pour la progression du joueur, le gameplay et la structure générale de la progression du jeu doivent être très forts. Et malheureusement, à bien des égards, ce n’est pas le cas.

De belles idées bloquées par des erreurs critiques

La légende de l’héritage comme prévu est essentiellement un JRPG au tour par touravec de nombreuses particularités qui lui permettraient d’être absolument innovant, mais qui en même temps manque d’éléments plus ou moins importants.
L’objectif du joueur sera d’explorer Avalonen cartographiant ses territoires. Une fois la carte d’un lieu terminée, il sera possible de la vendre pour beaucoup d’argent. La vente des cartes fera également venir des PNJ dans la zone, ce qui nous permettra d’obtenir des ressources et d’autres utilités en leur parlant sur place.
Un mécanisme tel que la cartographie des zones explorées aurait pu donner au jeu un incroyable sens de l’aventure et de l’exploration, rendant la progression très intéressante. Malheureusement, la “création” des cartes se fait automatiquement. Contrairement à la Etrian Odysseyoù les joueurs doivent littéralement dessiner leurs propres cartes, en La légende de Legacy la carte d’une zone se génère automatiquement au fur et à mesure que nous l’explorons, devenant peu à peu complète à 100 %.

Les cartes ne doivent pas nécessairement être dessinées par le joueur, mais la cartographie peut dépendre de la découverte de certains points d’intérêt dans la zone, peut-être après avoir surmonté une énigme environnementale. Ce qui aurait pu être un mécanisme de jeu intéressant devient au contraire un élément secondaire qui se produit passivement pendant le jeu, perdant ainsi immédiatement son charme.

The Legend of Legacy HD Remastered, partie

Si la composante narrative est pratiquement absente et que la partie exploration se déroule de manière semi-passive, il nous reste le combat. Le système de tour par tour de La Légende de l’Héritage è extrêmement particulier. Notre groupe sera composé du personnage choisi au début du jeu, un membre permanent, et de deux autres compagnons. Le premier sera choisi au début du jeu parmi les sept personnages de la liste, mais après quelques minutes de jeu, il sera déjà possible de recruter les quatre autres pour créer le groupe qui nous convient le mieux.

Le groupe de combat ne sera cependant pas aligné “normalement”. En effet, à chaque tour, nous devrons choisir la formation de notre groupequi définira les position position assumée par les personnages parmi trois possibles : attaque, soutien e garde. La position prise affecte les statistiques. Par exemple, dans une position de garde vous recevrez moins de dégâts qu’en garde d’attaque. Cette mécanique très intéressante et stratégique est liée à la progression du personnage. En effet, les trois positions se traduisent par des statistiques réelles et plus on utilise une position donnée, plus le personnage s’améliore et apprend des compétences liées à cette position.

The Legend of Legacy HD Remastered, entraînement

Le système de progression des personnages est en fait basé sur l’utilisation, à l’instar de la série historique SaGa sur lequel une grande partie de l’équipe de développement a travaillé. En exploitant nos capacités, ils deviendront progressivement plus puissants. En consommant le Points spéciaux (mana), ils augmenteront et les dégâts infligés augmenteront les points de vie. Il en va de même pour toutes nos statistiques. De même, des compétences plus puissantes seront débloquées en utilisant des compétences d’un type inférieur, liées à la même classe d’arme ou au même élément.

Un système structuré et intéressant qui, cependant, comme le système de cartes, souffre d’un défaut fondamental : le hasard. Le déblocage d’une nouvelle compétence ou l’augmentation d’une statistique est totalement aléatoire.. Il n’y a pas de système d’expérience qui nous dise qu’après x permet de débloquer la nouvelle compétence ou d’augmenter nos statistiques. Tout est laissé au hasard. Le joueur peut essayer de pallier à cela en affrontant des ennemis plus forts que lui, car cela rendra la progression plus probable. Mais ce n’est pas une solution.

Dans les lignes précédentes, nous avons parlé de la durée du La légende de l’héritage. La plupart de ces heures sont consacrées à l’agriculture sans chemin précis. Le farming est un processus répétitif dans l’obscurité. Il n’est pas possible de savoir quelles statistiques nous améliorons et quelles compétences nous allons débloquer, nous devons simplement nous fier au hasard et voir ce qui en ressort.
Et la situation devient encore plus “drame“si, à un moment donné de votre partie, vous décidez de changer de camp, en remplaçant un personnage par un autre parmi les sept disponibles. En effet, les personnages inutilisés n’auront aucun niveau. Changer la composition d’un groupe signifie donc recommencer tout le processus de farming avec le nouveau personnage.

The Legend of Legacy HD Remastered, exploration

Au fil des années, plusieurs séries se sont emparées de l’agriculture pour en faire une véritable mécanique de jeu. Mais La légende de Legacy ne parvient pas du tout à rendre le jeu amusant pour le joueur. Le fait de n’avoir aucun moyen de contrôler la progression de nos personnages, et donc de créer une ” construction ” raisonnée, enlève tout l’aspect actif de la progression. Le joueur se retrouve simplement à se battre encore et encore dans l’espoir de devenir plus fort. Et nous vous assurons que c’est nécessaire.
La légende de Legacy est un jeu complexe, dans lequel chaque rencontre nécessite un raisonnement et une analyse. Les ennemis utiliseront buff, debuff e statutainsi que des frappes dotées de puissantes capacités. Il s’agit là d’un élément extrêmement positif de la production, car il oblige le joueur à utiliser toutes les cartes qu’il a en main. Mais si ces cartes ne peuvent pas être choisies par le joueur, le plaisir est définitivement diminué.

Avec un défaut aussi prononcé dans la structure de progression, les bonnes idées du système de combat sont perdues. Comme nous l’avons déjà mentionné, le formations sont une mécanique intéressante et attrayante, tout comme les cristaux qui permettent d’utiliser la magie. Dans chaque carte du jeu, l’influence d’un ou plusieurs éléments naturels sera présente. A l’aide de ces cristaux, le joueur peut stipuler une contrat avec de tels éléments, grâce auxquels il recevra des bonus et la possibilité d’utiliser des compétences liées aux éléments.

Pour éviter un rejet complet La légende de l’héritageEn plus des bonnes idées sous-jacentes, il y a la direction artistique. Les environnements dessinés aux couleurs pastel, le monde des Avalon et sa musique est tout simplement délicieuse. Le jeu avait déjà beaucoup de caractère dans sa version originale sur Nintendo 3DSet dans la version PS5 que nous avons testée, il brille encore plus fort et dans une résolution bien plus élevée. Le bestiaire se distingue également par son originalité et son esthétique, même s’il n’est pas très fourni. Les cartes du jeu sont agréables et assez différenciées, mais manquent de cette touche qui les rendrait vraiment mémorables.

The Legend of Legacy HD Remastered, pochette du jeu

Conclusions

La Légende de l’Héritage HD Remastered est une opération que l’on peine à comprendre. Parmi les nombreux jeux du catalogue de NISil a été décidé de réintroduire au public un jeu qui était resté pratiquement anonyme à l’époque, non seulement à cause de ses propres limites, mais aussi à cause de l’immense stock d’articles de la collection Nintendo 3DSqui est fort de tant de JRPG de haut niveau. En décidant de le réintroduire au public, il aurait peut-être fallu envisager une œuvre de remake au moins partiel, et non pas un simple remasterisé. Pourquoi le boucles de gameplay par La légende de l’héritage n’incite tout simplement pas à jouer. Un soft-remake qui rapprocherait le titre dans sa structure de la suite spirituelle The Alliance Alive HD Remastered aurait probablement été un meilleur choix (bien que plus difficile à réaliser).

L’excellent système de jeu au tour par tour, avec ses mécaniques attrayantes, s’effondre sous le poids d’un système de progression qui est l’enfant du hasard. Il en va de même pour le sens de l’exploration, car nous voyons les cartes se remplir au fur et à mesure que nous nous déplaçons dans les zones de jeu. La légende de Legacy était et reste un beau titre avec de grandes idées mal réalisées.

La Légende de l’Héritage HD Remastered

Note – 6

6

VOTE

The Legend of Legacy HD Remastered est une relecture d’un JRPG avec beaucoup d’excellentes idées réalisées bloquées par des problèmes critiques uniques


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Adrien Fernandez Redacteur
Rédacteur addict aux gachas et passionné de Shonen. Je préfère lire des mangas que regarder les adaptations en animés, mais il m'arrive souvent de faire les deux.
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